Bataille de Tafelheim
Contexte
Heinrich Kemmler enrageait. Sa stratégie avait pourtant été parfaite. Dans la plus grande discrétion, il avait patiemment constitué une armée colossale dans les marécages bordant le fleuve Aver. Il avait attendu que l’Empereur soit parti guerroyer contre le Chaos sur les terres de Kislev. Puis il avait frappé vite et fort. Dirigeant son armée vers le sud, il avait simulé une attaque contre Nuln pour attirer le comte-électeur d’Averland, Marius Leitdorf. Ce dernier, fidèle à sa réputation, s’était dirigé à marche forcée vers Nuln avec son armée. Laissant une force assiéger Nuln, Kemmler avait alors attendu l’armée d’Averland sur une position solide. Immobilisant les forces impériales, les morts-vivants avaient réalisé un enveloppement complet de l’armée ennemie et s’apprêtaient à l’exterminer. L’arrivée inopinée d’un contingent nain de Karak Norn avait sauvé l’armée impériale et permit à Marius Leitdorf de se replier sur le village de Tafelheim. « Maudits nabots » rumina Heinrich Kemmler « Vous me volez ma victoire. »
La nuit tombait sur Tafelheim. Le Lichemeister avait établi son camp à proximité du village impérial. De l’intérieur de sa tente à la toile moisie, il pouvait entendre les mélopées des liches réanimant les squelettes tombés durant la bataille. La nuit complète serait sans doute nécessaire pour reconstituer les effectifs initiaux. Kemmler sourit en pensant aux sévères pertes impériales que le comte-électeur ne pourrait pas combler pendant la nuit. Ce dernier avait eu beaucoup de chance aujourd’hui, mais sa mort était certaine demain. Les spectres et les nuées d’esprit erraient dans les bois autour du village pour empêcher toute fuite, Marius Leitdorf n’échapperait pas à son destin.
Une légère brise souleva un pan de la tente. Le Lichemeister se retourna intrigué. Il avait perçu une légère modification dans les vents de magie, comme si un souffle d’air pur venait perturber les miasmes de la magie nécromantique. Quelque chose avait changé. « Monseigneur », la voix de Franz Vitus retentit du dehors de la tente. Kemmler fit entrer son disciple nécromant. « Nos éclaireurs ont aperçu une importante armée haut-elfe en approche. Ils devraient atteindre Tafelheim au milieu de la nuit. Ils alignent une infanterie très nombreuse et sont accompagné d’un dragon. Un puissant mage les conduit. » Heinrich Kemmler réprima un juron, la bataille du lendemian serait plus équilibrée qu’il ne l’imaginait.
Listes d'armées
Une bataille à 10'000 points avec une liste spéciale pour les morts-vivants (pas de vampire mais des nécromanciens et des liches). Peu d'objets magiques et l'obligation d'aligner des figurines peintes.
L'armée des morts-vivants de Heinrich Kemmler et ses alliés chaotiques
Unités de base (2836,
36.78%)
75 squelettes arme de base, armure légère, bouclier, champion,
étendard, musicien (620)
25 lanciers squelettes arme de base, bouclier, lance, champion, étendard,
musicien (195)
25 squelettes avec faux arme de base, arme lourde, champion, étendard,
musicien (195)
30 squelettes arme de base, bouclier, champion, étendard, musicien (200)
20 squelettes arme de base, champion, étendard (116)
10 archers squelettes arme de base, arc (70)
12 archers squelettes arme de base, arc (84)
13 arbalétriers squelettes arme de base, arbalète, champion (112)
7 cavaliers squelettes arme de base, lance de cavalerie, armure légère,
bouclier, champion, étendard, musicien (178 )
10 cavaliers squelettes arme de base, lance de cavalerie, armure légère,
bouclier, champion, étendard, musicien (244)
10 cavaliers squelettes arme de base, lance de cavalerie, armure légère,
bouclier, champion, étendard, musicien (250)
1 charrette macabre avec brasero infernal (100)
28 zombies, étendard (120)
21 goules, champion (176)
21 goules, champion (176)
Unités spéciales
(1645, 21.33%)
30 gardes des cryptes arme de base, bouclier, armure lourde, Bannière
des Tertres, champion. étendard, muscien (435)
15 cavaliers noirs lame spectrale, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie,
champion. étendard, muscien (400)
5 cavaliers noirs lame spectrale, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie,
champion. étendard, muscien (160)
4 nuées d'esprit (260)
6 nuées d'esprit (390)
Unités rares (1160, 15.04%)
3 chars (240)
3 catapultes squelettes (270)
6 spectres arme lourde, banshee (325)
6 spectres arme lourde, banshee (325)
Seigneurs (1080, 14.01%)
Heinrich Kemmler (425 )
Liche de niveau 4, Livre d'Arkhan (315)
Liche de niveau 4, Périapte noir, Lame de morsure (90)
Seigneur nécromancien de niveau 4, 2 parchemins anti-magie (250)
Héros (540, 7.00%)
Krell (190)
Roi revenant Dragon-zombie (350)
Roi revenant sur monture squelette caparaçonnée (95)
Roi revenant avec Lame sépulcrale (100)
Roi revenant avec Bouclier enchanté (90)
Roi revenant (75)
Roi spectre (90)
Alliés chaotiques
Unités de base (918, 40.12%)
32 Guerriers du Chaos Hallebarde, bouclier, armure du Chaos, champion. étendard
(568)
5 cavaliers maraudeurs Lance, bouclier, champion. étendard, musicien
(115)
5 cavaliers maraudeurs Lance, bouclier, champion. étendard, musicien
(115)
10 chiens du Chaos (60)
10 chiens du Chaos (60)
Unités spéciales (1040, 45.45%)
8 chevaliers du Chaos lance de cavalerie, armure du Chaos, destrier du Chaos
cap., bouclier, champion, étendard (400)
5 chevaliers du Chaos armure du Chaos, destrier du Chaos cap., bouclier, champion,
étendard, musicien(250)
6 dragons-ogres 65 (390)
Unités rares (330, 14.42%)
1 enfant du Chaos (55)
1 Shaggot avec arme de base additionnelle (275)
L'ost haut-elfe
A venir...
Quelques photos de la bataille
Petit aperçu des forces au début de la bataille, plus de 800 figurines peintes déployées sur une table de 300 cm sur 120 cm.
Les forces impériales tiennent le village de Tafelheim, appuyées par un petit contingent bretonnien.
Les forces chaotiques loyales au Seigneur Krell ont pour mission de prendre le village et d'exterminer les troupes averlandaises.
Sur le flanc gauche des morts-vivants, les hauts-elfes ont placé toute leur cavalerie et leurs chars.
Un Shaggot prend part à l'assaut sur le village.
Epilogue
Un beau match nul, le flanc droit des hauts-elfes a été éliminé ou a fuit le champ de bataille, alors que les centre mort-vivant avait été éradiqué. Dans le village de Tafelheim, tout semblait possible entre le Chaos et les forces d'Averland.